package td3.Modele;

/*
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 */

import java.util.Scanner;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import td3.Vue.FenetreAccueil1;
import td3.Vue.FenetrePrincipale;

/**
 *
 * @author fredericdasilva
 */

public class SimulateurDePuissance4 {
    
    
    
    public static void main(String args[]){
        /*Random rand = new Random();
         * int j1= rand.nextInt(20)+1;
         * int j2= rand.nextInt(20)+1;*/
        
        /*System.out.println("1er Joueur: tapez votre Id:");
        Scanner a = new Scanner(System.in);
        String A= a.next();
        int j1 = Integer.parseInt(A);*/
//        int j1 = 55;
//        //a.close();
//        
//        
//        
//        /*System.out.println("2eme Joueur: tapez votre Id:");
//        Scanner b = new Scanner(System.in);
//        String B= b.next();
//        int j2 = Integer.parseInt(B);*/
//        int j2 = 33;
        //b.close();
        
        //Joueur J1 = new JoueurHumainPuissance4(j1);
        //Joueur J2 = new JoueurHumainPuissance4(j2);
//        Joueur J1 = new JoueurAleatoirePuissance4(15,"Fred");
//        Joueur J2 = new JoueurAleatoirePuissance4(2,"Mohamed");
        
        //System.out.println("Joueur Id "+j1+" et Joueur Id "+j2+" vont commencer à jouer:");
        
        FenetreAccueil1 Fen = new FenetreAccueil1();
        Fen.setLocationRelativeTo(null);
        Fen.setVisible(true);

//        JeuDePuissance4 Jeu = new JeuDePuissance4(J1,J2);
//        //FenetrePrincipale f= new FenetrePrincipale(Jeu);
//        
//        System.out.println(Jeu.P.toString());
//        
//        Jeu.jouerPartie();
//        Jeu.jouerPartie();
//        //System.out.println(Jeu.P.toString());
//        Jeu.AGagne();
//        Jeu.quiAGagne();
        
        
        /*a.close();
         * b.close();
         * System.gc();
         */
    }
    
    

}
